Welcome to EduApp-Project!

Generel information

Duration

24 Months


Implementation period

01-03-2021
-
28-02-2023

Budget

219.971 €


Partner countries

Romania
Spain
Portugal
Denmark
Netherlands

Parceiros envolvidos no projeto

Projektmål

1

At øge adgangen til digitale læringsressourcer for alle studerende ved at skabe en samling af videokurser, tutorials og andre ressourcer, der anvendes i undervisning, læring og evaluering, og som vil være tilgængelige online og offline.

2

at udvikle de digitale pædagogiske kompetencer hos 16 lærere fra partnerskolerne, som vil blive uddannet i e-læring og blended learning-pædagogik og i at skabe videokurser, tutorials og andre undervisningsressourcer, der er specifikke for deres fag, og som vil give peer training til andre kolleger

3

At lette og øge kommunikationen mellem skolen, eleverne og lærerne ved at udvikle en applikation, EduApp, gratis og open source, der er skræddersyet til hver partnerskole.

Projektets aktiviteter

  • Projektforvaltning: herunder 4 tværnationale projektmøder, overvågning og evaluering
  • Formidling og valorisering: projektwebsted, projektplatform, multiplikatorarrangementer og afsluttende konference
  • Udvikling af konkrete projektresultater: EduApp, en vejledning om, hvordan man opretter og bruger applikationen EduApp, en samling af digitale læringsmaterialer, en lærervejledning om, hvordan man skaber effektive digitale læringsressourcer, EduPlatform
  • Læring, undervisning/uddannelsesaktiviteter: 4 kortvarige fælles personaleuddannelsesarrangementer
  • Overvågning og evaluering.

Projektresultater

EduApp - mobilapp

en alt-i-een applikation til desktop og mobile enheder, der har til formål at lette kommunikationen mellem skolen, lærerne og eleverne, med et system til at sende meddelelser, links til kurser, aktiviteter og andre ressourcer, der er tilgængelige i institutionen

Retningslinjer for, hvordan du opretter og bruger applikationen EduApp

herunder vejledninger for lærere, elever og ansatte

En lærervejledning om, hvordan man skaber effektive digitale læringsressourcer

EduPlatform

et online rum til udveksling af god praksis inden for blended learning i partnerlandene, der indeholder metoder og værktøjer, der anvendes i undervisning, læring og evaluering

En samling af digitale undervisningsmaterialer

indeholder 30 videokurser, der omsætter indholdet til audio-videomateriale, 15 vejledninger til praktisk uddannelse, 15 evalueringsressourcer og andre materialer, der kan anvendes i online-, blandet og fjernundervisning

Website

Short-term joint staff training events

Mobiliteter

4 mobiliteter - 3 dage - for 16 ansatte (lærere og it-ansvarlige), med Danmark, Nederlandene, Spanien og Portugal som værter.

Hovedformål

De fælles kortvarige personaleuddannelsesarrangementer har til formål at forbedre de pædagogiske og personlige kompetencer hos 16 lærere/undervisere fra partnerskolerne i fire uddannelsesperioder ved projektets milepæle i tæt forbindelse med udviklingen af EduApp og de videokurser, tutorials og andre undervisningsressourcer, der skal udarbejdes i løbet af projektets levetid, materialer, der skal uploades på Eduplatform.

Resources and forms of dissemination to be used

PRINTED MATERIALS

Dissemination

Distribution of information leaflets to introduce the project aims objectives, activities and results; also to provide contact details to all the groups listed above;

Newsletters

Production of 6 project newsletters and distribute them to the target groups

Presentation

Creating a presentation both in electronic format and in paper to be a part of the institution presentation portfolio

Newspapers

Creating presentations for newspapers, according to the activities performed

Articles

Creating presentations for the scientific papers and magazines

INTERNET

Website

Facebook

Youtube

IN PERSON

The partners will present the project during activities like:
Meetings, Interviews, Presentations, Delivery of training, Facilitation of workshops/seminars, round tables, Attendance of conferences, including EfVET Annual conference, Networking with similar institutions, Multiplier events, Valorisation events, Reasearch studies to use the information acquired during the project

X
X